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sábado, 8 de octubre de 2011

ELIGE TU PROPIA AVENTURA


Hoy, quisiera que nos detuviésemos una vez más para recordar y analizar otra de esas añoradas colecciones que nos acompañaron durante un buen trecho de nuestra infancia o adolescencia, y nos prestaron una más que impagable ayuda para estrangular el aburrimiento.

¿Os suena esta coletilla?: "Tú eres el protagonista de esta historia, elije entre 40 soluciones distintas".
Efectivamente, lo habéis adivinado (o eso espero, vaya). Me estoy refiriendo a la divertidísima serie Elije tu propia aventura, de la editorial Timun Mas.

Para los más jóvenes del lugar, os diré que fueron unos libros muy, pero que muy famosos allá por los años 80, en cierto modo antecesores de la posterior explosión a nivel masivo de los videojuegos. En cada uno de los títulos, te encontrabas la siguiente explicación: 

"Las posibilidades son múltiples; algunas elecciones son sencillas, otras sensatas, unas temerarias... y algunas peligrosas. Eres tú quien debe tomar las decisiones. Puedes leer este libro muchas veces y obtener resultados diferentes. Recuerda que tú decides la aventura, que tú eres la aventura. Si tomas una decisión imprudente, vuelve al principio y empieza de nuevo. No hay opciones acertadas o erróneas, sino muchas elecciones posibles".

Por tanto, en los libros de Elige tu propia aventura la historia está narrada en segunda persona, como si el lector fuera el protagonista del libro. Tras una introducción a la trama, se ofrece al lector la posibilidad de elegir por primera vez entre distintas opciones, que determinarán las acciones que emprenda el protagonista.
Por ejemplo, la primera disyuntiva que aparece en El abominable hombre de las nieves es:
Si decides cancelar tu cita con Runal y buscar a Carlos, pasa a la página 7.
Si crees que Carlos está bien y sigues con la idea de ver a Runal, pasa a la página 8.
Cada opción manda al lector a una página distinta dentro del libro. De esta forma, el relato pasa de tener una estructura lineal a una con ramificaciones. Hay muchos finales, unos buenos y otros malos, dependiendo de la astucia del lector o de si ha tomado una decisión ética. En estos libros suele premiarse la prudencia, la inteligencia o la bondad.
Son muy educativos porque estimulan las ganas de leer y la capacidad de decisión. Los niños comprenden que sus decisiones pueden ser relevantes. Además se pueden leer al revés e intentar llegar a todos los finales haciendo trampa.



Aunque los autores de la colección fueron bastante numerosos, probablemente, por su calidad, hoy sean las obras firmadas por Edward Packard unas de las que se recuerdan con más cariño. Decir que la serie principal alcanzó la nada despreciable cifra de 90 títulos en España, que fueron los siguientes:
  • 1. La caverna del tiempo
  • 2. Las joyas perdidas de Nabooti
  • 3. Tu nombre en clave es Jonás
  • 4. El abominable hombre de las nieves
  • 5. ¿Quién mató a H. Thrombey?
  • 6. Dentro del OVNI 54-40
  • 7. El gran rallye
  • 8. El reino subterráneo
  • 9. Más allá del espacio
  • 10. El castillo prohibido
  • 11. ¡Naufragio!
  • 12. El secreto de las pirámides
  • 13. Evasión
  • 14. Perdido en el Amazonas
  • 15. Prisionero de las hormigas
  • 16. El misterio de Chimney Rock
  • 17. El expreso de los vampiros
  • 18. Supervivencia en la montaña
  • 19. El submarino fantasma
  • 20. La guarida de los dragones
  • 21. El tesoro del galeón hundido
  • 22. Odisea en el hiperespacio
  • 23. Superordenador
  • 24. La tribu perdida
  • 25. Patrulla espacial
  • 26. Viaje submarino
  • 27. En globo por el Sáhara
  • 28. Sabotaje
  • 29. El trono de Zeus
  • 30. Viaje a Stonehenge
  • 31. El desafío de Robin Hood
  • 32. Te conviertes en tiburón
  • 33. Sombra mortal
  • 34. El misterio del medallón escocés
  • 35. Cazador de fantasmas
  • 36. El tesoro secreto del Tíbet
  • 37. Safari fotográfico
  • 38. La magia del unicornio
  • 39. Peligro en la tierra
  • 40. Odisea en el Gran Cañón
  • 41. El amo del poder maligno
  • 42. El misterio del albergue del eco
  • 43. El secreto de los ninja
  • 44. La sirena perdida
  • 45. El misterio de la habitación secreta
  • 46. La trompeta del terror
  • 47. La ceremonia del té
  • 48. Más allá de la frontera
  • 49. El triángulo de las Bermudas
  • 50. Regreso a la cueva del tiempo
  • 51. La cimitarra de plata
  • 52. La maldición de Batterslea Hall
  • 53. El rey de la seda
  • 54. Mundos paralelos
  • 55. El misterio del rock and roll
  • 56. La montaña del águila
  • 57. La flecha fantasma
  • 58. La mina del ancla
  • 59. La isla del terror
  • 60. El reino encantado
  • 61. La isla de la caña de azúcar
  • 62. El árbol de los espíritus
  • 63. El misterio de la casa roja
  • 64. El hechizo de la Estatua de la Libertad
  • 65. El tesoro del dragón de ónice
  • 66. El campeón de monopatín
  • 67. Dragones chinos
  • 68. La isla del tiempo
  • 69. Regreso a la Atlántida
  • 70. El misterio de las piedras sagradas
  • 71. El planeta de los dragones
  • 72. ¡La Mona Lisa ha desaparecido!
  • 73. El vampiro del espacio
  • 74. Seres microscópicos
  • 75. Eres un genio
  • 76. El tren fantasma
  • 77. La máquina de realidad virtual
  • 78. Terror en Daredevil park
  • 79. Los ordenadores toman el poder
  • 80. Noche de terror
  • 81. El tatuaje de la muerte
  • 82. ¡Rehenes!
  • 83. Campeón de snowboard
  • 84. La maldición de los piratas
  • 85. Canasta triple
  • 86. Atrapados en el futuro
  • 87. La desaparición de los delfines
  • 88. A través de la puerta electrónica
  • 89. ¡Peligro! nos ataca un cometa
  • 90. ¿Quién eres tú?
Además de la colección principal, hubo otras líneas paralelas de la misma editorial. Una fue la llamada Elige tu propia aventura Globo Azul, compuesta de "solo" 40 números, de menos páginas que la "serie madre" y orientada a niños menores de 10 años. También es muy recordada por los aficionados la titulada Dungeons & Dragons (Aventura sin fin), que venía siendo más de lo mismo, pero con tapas negras, y relacionada exclusivamente con el género de espada y brujería.

 

Como curiosidad, apuntar que Marvel también editó una serie similar, pero logicamente ambientada en su rico universo superheróico. En España vieron la luz los siguientes 8 títulos, publicados por Fórum (Planeta):

1. Spiderman, el hombre araña: La ciudad a oscuras
2. La patrulla X: Una muerte X-celente
3. Capitán América: El brillo rojo del cohete
4. Lobezno: La noche del Lobezno
5. Spiderman, el hombre araña: Mientras el mundo arde
6. Daredevil, el hombre sin miedo: Trampa para un superhéroe
7. Doctor Extraño, hechicero supremo: Viaje por seis dimensiones
8. La Cosa: Una cosa tras otra



En el año 2007, la editorial SM se hizo con los derechos de publicación para España de la serie clásica (la que aquí sacara Timun Mas), y publicó una serie de 10 títulos, tres de ellos ya editados en su día por aquella, y el resto completamente inéditos hasta entonces en nuestro país.

6 comentarios:

  1. Me encantaba la coleccion "Elige tu propia aventura". Mi favorito era "¿Quien mato a Harold Trombey?, aunque siempre acababa con el peor final, si es que debia ser un poco gafe yo en aquellos tiempos.

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  2. ¡Qué recuerdos! Yo tenía el de Las joyas perdidas de Nabooti y otro que no recuerdo, pero de D&D no llegué a leer ninguno.
    Mace un par de años me compré uno de los de Marvel en el Salón de Barcelona, baratito, baratito.

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  3. Yo lei en su dia un monton de estos libros recuerdo que despues de leerlo la primera vez lo volvia a leer poniendo unos papelitos marcando las diferntes opciones para poder leer todos los finales creo que mi favorito era El expreso de los vampiros
    Y los de marvel aun conservo el de la Patrulla x y el del Spiderman la ciudad a oscuras.
    Ya estas apuntado en favoritos y sale un logo de Spiderman. Mola.
    ZEKE

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  4. Genial artículo. Todavía guardo todos los que tenía, que no eran pocos, y de todas las colecciones que has nombrado incluidos todos los de superhéroes. Recuerdo que luego salió una colección que era "Elige tu propia superaventura", que tenía el doble de páginas. Creo que llegué a comprar el primero. Y sin pasar a los librojuegos con dado (los primeros creo recordar que fueron de dragones y mazmorras)te has dejado en el tintero los de la máquina del tiempo. Eran blancos y sólo tenían un final, pero te podías pasar rebotando de una página a otra durante días. Llegaba un punto que casi te los sabías de menoria, y eso ebn la primera lectura.

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  5. Yo tuve varios de Elige tu aventura y el de la Patrulla-X aún lo conservo hoy dia...

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  6. Apuntar que de los 10 títulos de SM, sólo uno es inédito (Peligro en la casa) y otro es una edición extendida de Más allá del Espacio (Hasta el infinito y más allá). Los otros ocho son reediciones con la portada cambiada o el título traducido de otra forma.

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